燈籠堂 -トウロウドウ-
同人誌サークル燈籠堂の活動報告など
ご無沙汰してます
2008/11/14 09:37 [Fri]
ドラゴンクエスト5
2008/08/25 23:36 [Mon]
どうも、沙々姫です。突然ですがドラクエ5の縛りプレイを始めました。
懐かしさのあまりに買ったんですが、やっぱり基本的にはスーパーファミコン時代と変わっていない…。普通にプレイをするとつまらないので、縛りプレイをやってみることにしました!
最初はモンスター縛りとか、リメイク版からの登場モンスター縛りとかを考えたんですが、どうにもしっくりとこなくて大分悩みました…。悩みに悩みに悩みぬいた末に決まったのが…
『ボスモンスターオンリープレイ』
ボスモンスターといっても、ボスモンスターは仲間にならないので、ボスモンスターと同系統のモンスターオンリーでクリアするといったものです。それと、ボスモンスターと言って置きながらも、エンカウント以外で戦うモンスターも可ということにします(例:ラインハット中庭にいるドラゴンキッズなど)
もちろんのことですが、これだけの縛りでは簡単なので、他にもいくつか縛りを入れました。全部の縛り内容を書き出してみるとこんな感じです↓
・エンカウント以外のモンスターと同系統のモンスターのみ使用可
・武器防具の購入禁止
・カジノ使用禁止
と、まぁこんな感じです。
区切りがいいところになったところで、プレイ雑記っぽい感じでアップしていきたいと思います。
懐かしさのあまりに買ったんですが、やっぱり基本的にはスーパーファミコン時代と変わっていない…。普通にプレイをするとつまらないので、縛りプレイをやってみることにしました!
最初はモンスター縛りとか、リメイク版からの登場モンスター縛りとかを考えたんですが、どうにもしっくりとこなくて大分悩みました…。悩みに悩みに悩みぬいた末に決まったのが…
『ボスモンスターオンリープレイ』
ボスモンスターといっても、ボスモンスターは仲間にならないので、ボスモンスターと同系統のモンスターオンリーでクリアするといったものです。それと、ボスモンスターと言って置きながらも、エンカウント以外で戦うモンスターも可ということにします(例:ラインハット中庭にいるドラゴンキッズなど)
もちろんのことですが、これだけの縛りでは簡単なので、他にもいくつか縛りを入れました。全部の縛り内容を書き出してみるとこんな感じです↓
・エンカウント以外のモンスターと同系統のモンスターのみ使用可
・武器防具の購入禁止
・カジノ使用禁止
と、まぁこんな感じです。
区切りがいいところになったところで、プレイ雑記っぽい感じでアップしていきたいと思います。
相方が
2008/08/24 20:28 [Sun]
沙々姫です。渡米しました。いえ、私ではなくて、相方のなたれの方がです。まぁ、一週間ほどだったらしいんですが、うらやましい限りですコンチクショー。
場所はカリフォルニアだったみたいなので、帰ってきて早々に「ザクキャノンいたか!?」とか適当に聞いてみたらビグザムはいたよ。とか言われました。何を言っているか分からないと思いますけど、多分数日のうちに相方の方がちゃんと絵とかも描いてアップしてくれると思うので、そちらを期待してくださいっ!
追伸:PSPが壊れました(モンハンのやりすぎだ…)
場所はカリフォルニアだったみたいなので、帰ってきて早々に「ザクキャノンいたか!?」とか適当に聞いてみたらビグザムはいたよ。とか言われました。何を言っているか分からないと思いますけど、多分数日のうちに相方の方がちゃんと絵とかも描いてアップしてくれると思うので、そちらを期待してくださいっ!
追伸:PSPが壊れました(モンハンのやりすぎだ…)
あめのえ
2008/07/17 00:12 [Thu]
戦いの基本は接近戦だ!
2008/07/01 23:07 [Tue]
久々の更新です。最近、課題やら何やらに追われ、まったく更新が出来ませんでした。ごめんなさいっm(_ _)m ちなみに私は沙々姫です。
さて、最近モンハン2Gにて変な装備を作ることに熱中しております。変な装備といっても別に見た目が変だとかアメザリみたいなネタ装備を作っているというわけではありません。
ここのところ、真面目に狩りをするとワンパターンになってしまいがちなので、「思いっきりネタっぽい戦い方をしよう!」ということで本来の武器の戦闘スタイルとはかけ離れた戦い方をするための装備を考えることにしました。。
そこで、どんな風な戦い方にしようかと考えた時、メタギアシリーズに登場するサイボーグ忍者の「戦いの基本は格闘だ!」(台詞うろ覚え)を思い出したので、普段は近接戦闘をしない装備で近接戦闘をしようという事に決めて、さっそく装備選択を始めてみました。
「ボウガン」か「弓」のどちらかで少し悩みましたが結局、武器は「弓」に決まりました。理由としては尻尾も切れてビン系統で攻撃に何かしら付加出来るから。それとネタはネタでもちゃんと戦えるものをということも頭に入れていたので、さすがにボウガンの殴りオンリーはマズイので…。弓の近接攻撃なら攻撃後にバックステップも出来るしっ!
さっそく、スキルを考えてみた。
最初は高級耳栓が欲しいと思ったけど、付けるのが面倒なのであきらめ。ここは代役として根性を付ける。
次に接近戦で自分の動きを助けてくれるスキルが欲しいということでここはやはり回避性能だ!ということで回避性能+2。
そして、最後に武器を出したままの戦いが多いだろうから回避距離も付けてしまえ!ということで回避距離UPを付けて完成だ!
ナルガXヘルム
ナルガXレジスト
ザザミZガード
ザザミZコート
不動・真【具足】
光避珠×3、飛躍珠×1、跳躍珠×2
と、上のような装備になりました。
あれぇ?ヘビィボウガン持たせてみると普通に使いやすい…。
今では立派に私のヘビィボウガン装備として活躍しています。
近接戦闘弓までの道は遠い…。
今回はこの辺りで。私は絵が描けないので、絵は次回の相方の更新のときをお待ちくださいませ。何やら描き溜めているらしいので…。
それではー(゜з゜)ノシ
さて、最近モンハン2Gにて変な装備を作ることに熱中しております。変な装備といっても別に見た目が変だとかアメザリみたいなネタ装備を作っているというわけではありません。
ここのところ、真面目に狩りをするとワンパターンになってしまいがちなので、「思いっきりネタっぽい戦い方をしよう!」ということで本来の武器の戦闘スタイルとはかけ離れた戦い方をするための装備を考えることにしました。。
そこで、どんな風な戦い方にしようかと考えた時、メタギアシリーズに登場するサイボーグ忍者の「戦いの基本は格闘だ!」(台詞うろ覚え)を思い出したので、普段は近接戦闘をしない装備で近接戦闘をしようという事に決めて、さっそく装備選択を始めてみました。
「ボウガン」か「弓」のどちらかで少し悩みましたが結局、武器は「弓」に決まりました。理由としては尻尾も切れてビン系統で攻撃に何かしら付加出来るから。それとネタはネタでもちゃんと戦えるものをということも頭に入れていたので、さすがにボウガンの殴りオンリーはマズイので…。弓の近接攻撃なら攻撃後にバックステップも出来るしっ!
さっそく、スキルを考えてみた。
最初は高級耳栓が欲しいと思ったけど、付けるのが面倒なのであきらめ。ここは代役として根性を付ける。
次に接近戦で自分の動きを助けてくれるスキルが欲しいということでここはやはり回避性能だ!ということで回避性能+2。
そして、最後に武器を出したままの戦いが多いだろうから回避距離も付けてしまえ!ということで回避距離UPを付けて完成だ!
ナルガXヘルム
ナルガXレジスト
ザザミZガード
ザザミZコート
不動・真【具足】
光避珠×3、飛躍珠×1、跳躍珠×2
と、上のような装備になりました。
あれぇ?ヘビィボウガン持たせてみると普通に使いやすい…。
今では立派に私のヘビィボウガン装備として活躍しています。
近接戦闘弓までの道は遠い…。
今回はこの辺りで。私は絵が描けないので、絵は次回の相方の更新のときをお待ちくださいませ。何やら描き溜めているらしいので…。
それではー(゜з゜)ノシ





